| Semaine 1 |
- Introduction, définition et historique de la réalité virtuelle (RV)
- Les dimensions de la RV, concepts de base
- Survol des applications et outils de développement
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| Semaine 2 |
- Concepts de base d'infographie, graphes de scène
- Représentations géométriques, primitives graphiques
- Transformations: translations, rotations, homothéties
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| Semaine 3 |
- Animations: horloges, routes, événements, interpolateurs
- Couleur et espaces chromatiques
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| Semaine 4 |
- Interactions: notions de capteur, pointage, sélection, manipulation
- Conception et réalisation d'un projet de RV
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| Semaine 5 |
- Modélisation géométrique avancée
- Éclairage
- Visualisation, navigation, concept d'avatar
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| Semaine 6 |
- Modélisation d'apparence: matériaux et textures
- Arrières-plans, modélisation atmosphérique
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| Semaine 7 |
Examen intra |
| Semaine 8 |
Semaine d'études |
| Semaine 9 |
- Hyperliens, optimisation de la performance
- Multimédia, gestion des collisions
- Détecteurs environnementaux, scripts
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| Semaine 10 |
- Commutateurs, prototypes, extensions
- Modélisation basée sur la physique
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Semaine 11
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- Concepts d'interfaces personne-ordinateur appliqués à la RV
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Semaine 12
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- Technologie de la RV: dispositifs de commande, systèmes d'affichage
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Semaine 13
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- Modélisation basée sur l'image
- L'avenir de la RV: réalité mixte, informatique nomade, environnements collaboratifs,
interfaces multimodales, réalité virtualisée, défis technologiques
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| Semaine 14 |
- Présentation des projets finaux
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Semaine 15
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Examen final
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